miércoles, 27 de mayo de 2015

FOTOS

APAGAR CANAIMA

Para apagar la portátil, colocas el puntero del ratón sobre el botón Menú de la barra de herramientas, allí se despliega una ventana donde se encuentra el botón Apagar, al pulsarlo, se despliega un cuadro de texto que te dará las opciones de Reiniciar, Cancelar o Apagar, debes seleccionar la operación deseada, que en este caso será apagar, posteriormente cierra la tapa de la portátil

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CAMBIO DE APARIENCIA DE CANAIMA





El fondo del escritorio, también llamado fondo de pantalla o papel tapiz (por su nombre en inglés, wallpaper), es la imagen de fondo que aparece en el escritorio, la cual queda tapada por las ventanas abiertas en ese escritorio.
Para cambiar el fondo de escritorio seguimos los siguientes pasos:
1. Abrimos la ventana «Preferencias de la apariencia». Podemos hacerlo de varias maneras:
·        Menú Sistema -> Preferencias -> Apariencia.
·        Desplegando el menú contextual (botón derecho del ratón) sobre el escritorio y seleccionando Cambiar el fondo del escritorio.
2. Seleccionamos la pestaña Fondo.
3. Nos aparecerá una lista, titulada «Tapiz», con miniaturas de los fondos de escritorio por defecto. Si queremos agregar un fondo, presionamos el botón «Añadir ...» y seleccionamos la imagen que queramos del cuadro de diálogo Abrir. Si, en cambio, queremos quitar uno de la lista, lo seleccionamos y presionamos el botón «Quitar».
4. Seleccionamos el fondo que queramos de la lista haciéndole clic.
5. Podemos configurar aspectos como el estilo del fondo que indica cómo debe mostrarse la imagen (mosaico, centrado, expandido, etc.) y los colores del escritorio en caso de haber quitado el fondo de escritorio y haberlo dejado "sin tapiz"; en esta última opción podemos hacer degradados, tanto horizontales como verticales.
6. Presionamos el botón «Cerrar» para guardar los cambios y cerrar la ventana.

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MENU DE ACCIONES

En nuestro menú Acciones, podemos observar un menú rápido, que contiene las opciones para ejecutar programas, ver los documentos recién abiertos, hacer una captura de pantalla, bloquear pantalla. O terminar la sesión (involucra opciones como cierre de sesión, reinicio de la pc y apagado).

MENU DE APLICACIONES

Es la forma más fácil de acceder a los programas instalados en el ordenador. Está organizado en categorías: accesorios, gráficos, herramientas del sistema, Internet  juegos, oficina, sonido y vídeo. Al pasar con el puntero por encima del enlace a una aplicación se le muestra en fondo amarillo una breve información y si hace clic sobre él se ejecuta. Los programas están ordenados alfabéticamente dentro de cada categoría.



MANEJO DE LAS CARPETAS PERSONALES CANAIMA

 Es un grupo de datos estructurados que son almacenados en algún medio y pueden ser usados por las aplicaciones. Características.

• Nombre y extensión: Cada archivo es individual y es identificable por un nombre y una extensión opcional que suele identificar su formato

miércoles, 20 de mayo de 2015

ELEMENTOS QUE CONFORMAN EL ESCRITORIO O INTERFAZ GRAFICA EN CANAIMA

Componentes principales:
Paneles: son dos, uno arriba y otro abajo. Se utilizan para iniciar aplicaciones
de una forma rápida y sencilla. También ofrecen información
importante para el usuario.
Escritorio: espacio entre los dos paneles, donde se pueden colocar los documentos
y elementos que utilice más frecuentemente. Similar a Windows.
En el panel superior encontramos:
Menú de aplicaciones: con los principales programas de Gnome, agrupados según su funcionalidad.
Menú de acciones: algunas de las labores más frecuentes.
Barra de botones: allí podrá colocar las aplicaciones que utilice más
frecuentemente para poder activarlas con un sólo click.
Reloj: con la fecha, hora y un pequeño calendario.
Íconos de estado: algunas aplicaciones colocan sus íconos allí para
indicar que están en ejecución.
Selector de ventanas: un pequeño ícono a la derecha del reloj que permite
seleccionar alguna de las aplicaciones en ejecución.
En el panel inferior se encuentran:
La lista de tareas: al igual que en Windows permite conocer qué aplicaciones
se están ejecutando.
Botón “minimizar todo”: esconde temporalmente las aplicaciones en
ejecución para dar acceso al escritorio.
Espacios de trabajo: si tiene muchas aplicaciones abiertas al mismo
tiempo, puede distribuirlas en varios escritorios.
Íconos: Los íconos son representaciones gráficas de programas, archivos,
documentos o lugares de su computador. Buscan ser fáciles de recordar.
Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a día. Los
íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en equipo. En todo
escritorio usted podrá encontrar:
Equipo: le permite examinar aquellos dispositivos del computador en los
que pueden haber datos: su unidad de CD-ROM, su pen drive, su unidad
de disquetes, su disco duro, la red, etc.
Carpeta de inicio: cada uno de los usuarios del computador tiene una
“carpeta de inicio” en la que podrá guardar toda su información. Está
separada de las carpetas de inicio de los otros usuarios.
Papelera: usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre
la papelera para eliminarla. Al igual que la papelera de su oficina, estapapelera no elimina los archivos inmediatamente; se quedan en la papelera
hasta que usted le haga click con el botón derecho y seleccione la
opción “vaciar la papelera”.
En el escritorio usted también puede colocar sus propios archivos y carpetas
y organizarlos según sus preferencias por ejemplo, puede crear
una carpeta para los documentos de su trabajo y otro para sus tareas
de la universidad. También puede colocar íconos de los programas que
usted utilizará frecuentemente.
A los íconos (y a casi cualquier elemento de la interfaz de Gnome) usted
puede hacerles click con el botón derecho para desplegar un menú con
opciones y propiedades para ese ícono.

DISTINTAS FORMAS DE COMUNICACION DEK USUARIO O DE LA USUARIA EN CANAIMA


Interfaz de comandos: también conocida como Shell o estante. El
usuario teclea comandos y la computadora los interpreta y ejecuta.
La interfaz de comandos es muy usada por los expertos debido a que permite hacer algunas cosas rápidamente pero requiere mucho más tiempo para aprender a dominarla. La interfaz de comandos, no será
examinada en este curso.
Interfaz gráfica: permite manejar a Canaima de una forma intuitiva y práctica,
utilizando el ratón y el teclado para manipular ventanas, íconos, menús
y otros elementos. Es muy parecida a Windows o a Macintosh.
Metáfora del escritorio
Para facilitar su aprendizaje, la interfaz gráfica de Canaima trata de asemejarse
a la de un escritorio en un lugar de trabajo que es el sitio donde usted realiza la mayor parte de su faena diaria. Verá que muchos elementos en Canaima –como las “carpetas” y los “documentos”– tratan de copiar cosasque existen en el mundo real.

PROCESO DE INGRESO AL SISTEMA OPERATIVO CANAIMA

El computador necesita saber quién es usted y necesita estar
seguro de que nadie está usurpando su identidad. Para ello realice
la siguiente práctica:
- Al encender el computador,Canaima le pedirá un “nombre
de usuario”, que es una palabra
que le identifica únicamente a usted. Por ejemplo: “Matilde”,
“matilde-lópez” o “mlopez”.Escriba el nombre de usuario que le fue asignado y presione la
tecla “Enter” o “Intro”.
 Para estar seguro de que usted es quien dice ser, Canaima le pedirá
una palabra que sólo usted conozca: la “contraseña”. Igualmente,
escríbala y presione la tecla “Enter” o “Intro”Una persona llamada “el administrador” será quien le asigne su nombre de usuario la primera vez. En su computador, podrá cambiar su contraseña
usted mismo y colocar una que nadie más conozca –se explicará
luego–.
Canaima es inteligente: asume que una misma computadora puede ser usada
por varias personas. Como cada persona tiene gustos distintos, Canaima
crea y guarda un escritorio separado para cada persona.
Es como si su lugar de trabajo reconociera quien es usted y ajustara el
aire acondicionado y la altura de su silla de acuerdo a usted y sus preferencias.
Posteriormente, al tema “Conociendo el escritorio Canaima”, se le
enseñará cómo salir de GNU/Canaima (el equivalente a cerrar su lugar de
trabajo u oficina).

SISTEMA OPERATIVO CANAIMA

El sistema Operativo GNU/canaima es la denominación defendida por Richard
Stallman y otros para el sistema operativo que utiliza el núcleo o
“kernel” Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por
el proyecto GNU.
Comúnmente este sistema operativo es denominado simplemente canaima.
canaima es la denominación de un sistema operativo y el nombre de
un núcleo. Es uno de los modelos del desarrollo de Software Libre (y de
código abierto), donde el código fuente está disponible públicamente y
cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo,
esto lo diferencia de los soportes lógicos propietarios.
El término canaima estrictamente se refiere al núcleo canaima, pero es comúnmente
utilizado para describir al sistema operativo tipo Unix, (Unix es un
sistema operativo que no es libre) que utiliza primordialmente filosofía
y metodologías libres (también conocido como GNU/canaima y que está
formado mediante la combinación del núcleo canaimacon las bibliotecas y
herramientas del proyecto GNU y de muchos otros proyectos/grupos de
software (libre o no).
El núcleo no es parte oficial del proyecto GNU (el cual posee su propio
núcleo en desarrollo, llamado Hurd), pero es distribuido bajo los términos
de la licencia GPL (GNU General Public License).

PROCESO ADECUADO PARA ENCENDER COMPUTADORAS

Encendido del computador

* Encienda el regulador o supresor (se recomienda que la toma 
De Corriente tenga una buena conexión a tierra.
 Esta es la que protege a largo plazo a la computadora de los problemas eléctrico.)

*Presione el botón “Power” del case o cajón.

* Presione el botón que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botón en la parte inferior.)

*Espere unos segundos para que se cargue el sistema y se active Canaima.

FOTOS DE LA EJECUCION DEL PROYECTO












viernes, 15 de mayo de 2015

SOFTWARE LIBRE

El software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente . Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.
 
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años.

Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.

jueves, 14 de mayo de 2015

TIPOS DE SOFTWARE

  Software del sistema: es el conjunto de programas indispensables para que la máquina funcione; se denominan también programas del sistema.  Procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. Estos programas son básicamente: sistema operativo: DOS y WINDOWS, editores de texto: EDIT, PADWORD, compiladores / interpretes (lenguajes de programación) y programas de utilitarios.
El sistema operativo: dirige las operaciones globales de la computadora, instruye a la computadora para ejecutar otros programas y controla el almacenamiento y resuperación de archivos (programas y datos) de cintas y discos. Es el software que controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los programas de software de sistema. Son una serie de programas que administran los recursos del computador. Este indica como interactuar con el usuario y como usar los dispositivos: discos duros, teclado y monitor. En cuanto a su función se puede decir que es el núcleo de toda la actividad del software, este monitorea y controla todas las entradas y salidas de sistemas de computación. Asimismo, responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un conjunto previamente definido de comandos. Además, controla la ejecución de varios programas, simultáneamente. Igualmente, actúa como traductor, entre las operaciones y la respuesta de la maquina; informa al usuario de cualquier error que presente la maquina. También, posee un programa llamado "manipulador de discos" opera con un circuito electrónico llamado controlador de discos, este ayuda a traducir las ordenes de los programas para encontrar la pista adecuada.
Incluso, este está generalmente diseñado por el fabricante y por ello no es posible definir uno estándar; aunque hay un conjunto de funciones básicas o componentes que todo sistema debe considerar, y son: controlar las operaciones de entrada y salida, cargar, inicializar y supervisar la ejecución de los trabajos, detectar errores, controlar las interrupciones causadas por los errores, asignar memoria a cada tarea, manejar el multiproceso, la multiprogramación, memoria virtual, etc. Este se clasifica en: Usuario único: es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa a la vez. Usuario múltiple: es de tipo general, ya que puede satisfacer las exigencias de usuarios múltiples con los recursos de programas y maquina de qué se dispone. Puede ser de varios tipos:
o       Multiprogramación: es un caso en la que múltiples programas pueden almacenarse en la memoria y ejecutarse siguiendo un nivel de prioridades.
o       Tiempo compartido: permite que cada programa actúe durante cierto tiempo (apropiado para programas interactivos).
o       Lotes: es una colección de programas, escritos en COBOL o FOLTRAN, se incorpora al ordenador y se procesa.
o       Tiempo Real: en este la respuesta al ordenador debe ser lo bastan rápida como para proporcionar una decisión en tiempo real.
Lenguajes de programación: utilizado para escribir programas. Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, es decir, el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
Ø      Software de aplicaciones: Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos. Este describe programas que son para el usuario, así descrito para poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel que puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que se vaya a hacer de ella. Existen muchos programas que se dividen en varias categorías: aplicaciones de negocios, aplicaciones de utilería, aplicaciones personales, aplicaciones de entretenimiento. A continuación se hablará de las aplicaciones de negocios:
o       Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con facilidad, permiten revisar la ortografía e incluso la gramática de un documento, cambiar la apariencia de la letra, agregar gráficos, fusionar listas de direcciones con cartas con envío de correo en grupo, general tablas de contenido, etc. También se puede usar para crear cualquier tipo de documento (carta de negocio, documentos legales). Ejemplos de procesadores de texto: Word, AmiPro, Wordperfect.
o       Hojas de cálculo: son procesadores de números tridimensionales. Se pueden crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos, números o formulas en las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada. También puede crear gráficas y tablas para mostrar gráficamente relaciones entre números. Ejemplos de Hojas de Cálculo: Excel, Lotus 123, Quatro.
o       Paquetes de Presentación o Graficadores: Software que permite al usuario diseñar presentaciones para desplegarlas a través de la misma computadora o imprimir diapositivas y acetatos. Contienen opciones avanzadas para integrar efectos en cada cambio de diapositiva. Ejemplos: Presentation, Power Point. Otro tipo de software para gráfico son las aplicaciones para presentaciones de gráficos con este se crean gráficas y tabla a color y de calidad profesional basados en datos numéricos de otro programa (hoja de calculo).
o       Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados en la computadora y permite buscar datos específicos de diferentes maneras. También archivan los datos en orden alfabético esto permite obtener la información que se desean más fácilmente.
Ø      Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
Ø      Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si el usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe pagar al desarrollador. Normalmente, el shareware es desarrollado por compañías relativamente pequeñas o inclusive por programadores individuales, y generalmente es barato.
Ø      Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de otros usuarios sin ningún costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de autor y el programa se convierte en software del dominio público. En otros casos, el software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo gratuitamente.
Ø      Aplicación Vertical: Las aplicaciones verticales son programas que realizan todas las fases de una función crítica del negocio. Estos programas, que muchas veces corren en una combinación de Mainframes, minis y computadoras personales, se denominan algunas veces aplicaciones de misión crítica. Generalmente son desarrollados a la medida por cada compañía que los tiene y son usados por muchos individuos dentro de una Organización.

  • Software comercial
    Es el desarrollado por una empresa con intención de venderlo y obtener unos beneficios. No debe confundirse con propietario, puesto que hay software libre que es comercial, aunque es cierto que la mayoría del software comercial es propietario.
  • Software libre
    Es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado y usado; por lo tanto, debe venir acompañado del código fuente para hacer efectivas las libertades que lo caracterizan. Dentro de software libre hay, a su vez, matices que es necesario tener en cuenta. Por ejemplo, el software de dominio público significa que no está protegido por el copyright, por lo tanto, podrían generarse versiones no libres del mismo, en cambio el software libre protegido con copyleft impide a los redistribuidores incluir algún tipo de restricción a las libertades propias del software así concebido, es decir, garantiza que las modificaciones seguirán siendo software libre. También es conveniente no confundir el software libre con el software gratuito, éste no cuesta nada, hecho que no lo convierte en software libre, porque no es una cuestión de precio, sino de libertad.
  • Software semilibre
    Es aquel que mantiene las mismas características que el software libre para los usuarios individuales, entidades educativas o sin ánimo de lucro, sin embargo prohibe esas libertades para su uso comercial o empresarial.
  • Software propietario
    Es aquel que no es libre ni semilibre; por lo tanto, su redistribución, modificación y copia están prohibidas o, al menos, tan restringidas que es imposible hacerlas efectivas.
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    http://www.tiposdesoftware.com/images/tipos-de-software1.png

    DEFINICION DE SOFTWARE

    El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
    El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.

    TIPOS DE TECLADO

    Hoy en día existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas necesidades y gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su función de ingresar datos a la computadora, hasta los más novedosos y portables para mayor comodidad del usuario.

    Teclado multimedia

    Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.  

    Teclado flexible

    Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.

    Teclado inalámbrico

    Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.


    Teclado ergonómico

    Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.

    Teclado braille

    Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .

     

    Teclado virtual

    Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .

    Teclado touch

    Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.

    PARTES DEL TECLADO


     TeclaFunción
    Escape(Esc) Se utiliza para salir de algunas opciones de windows y desbloquear determinadas acciones.
    Tabulador(Tab)  Cuando estamos en un programa de edición de texto nos sirve para desplazar la línea un espacio grande determinado. En Windows nos sirve para desplazarnos por iconos o ventanas y en hojas de cálculo, formularios o tablas, para desplazarnos por las celdas o columnas
    Bloqueo Mayúsculas Cuando presionamos esta tecla se encenderá o apagará una luz en la parte de arriba del teclado numérico.Si está encendida la luz, el bloqueo está activado y todas las letras que se escriban serán en mayúsculas. Si no está activado se escribirán en minúsculas. El bloqueo de mayúsculas no afecta a los símbolos del teclado, sólo a las letras.
    Mayúsculas Para escribir una letra en mayúsculas o los símbolos superiores de las teclas dobles o triples se deja apretada esta tecla y sin soltarla se aprieta la que queremos escribir. Existen dos teclas, una a cada lado del teclado alfabético y tienen el símbolo de una flecha hacia arriba
    Control(Ctrl) La tecla control se utiliza siempre junto con otra tecla o con una acción del ratón. Sola no hace nada. Y sirve para hacer selecciones múltiples y atajos de teclado. Ej: Con el Ctrl apretado y sin soltar presionamos la letra C, copiamos lo que tengamos seleccionado.
    Alt La tecla Alt funciona prácticamente igual que la tecla ctrl. Sola no hace nada, siempre se ha de combinar con otra tecla o una acción del ratón. Sirve para hacer selecciones múltiples continuas y otras acciones. Ej: Alt apretado más la tecla tabulador nos hace desplazarnos por las ventanas abiertas.
    Alt Gr Esta tecla igual quela Alt, sola no hace nada. Sirve para escribir los símbolos que se encuentran en la parte inferior derecha de las teclas triples, o el símbolo del euro (€) en la tecla E.
    Borrar(Backspace) Esta tecla sirve para borrar lo que se encuentre a la izquierda del cursor. El cursos se identifica por una línea vertical que parpadea ( | ).
    Suprimir(supr) o (Del) o (Delete) Esta tecla sirve para borrar texto, archivos, carpetas o todo lo que esté seleccionado. Cuando borramos texto borra el texto situado a la derecha del cursor, en la otra dirección que la tecla borrar.
    Enter o IntroEs la tecla más grande del teclado. Sirve para validar acciones, entrar datos, saltar a la linea de abajo cuando estás escribiendo texto,…La tecla intro del teclado numérico es equivalente.
    Espacio(Space) La tecla espaciadora sirve para separar texto con un espacio en blanco y combinada con el ratón puede tener funciones especiales, por ejemplo, el desplazamiento de una imagen en Photosop.
    Tecla de Windows 1 La tecla de Windows sirve para abrir el menú inicio desde el teclado junto con otras teclas puede hacer algunas acciones, como abrir el explorador de Windows. (Tecla de Windows apretada y la tecla E).
    Tecla de Windows 2 Esta tecla hace la misma función que el botón derecho del ratón y sirve para abrir los menús contextuales de Windows.
    Teclas de desplazamiento Con estas teclas nos podemos desplazar por el texto, los iconos y las opciones de menú. Estas teclas también están disponibles en el teclado numérico siempre y cuando el Bloqueo numérico esté apagado.
    Bloqueo numérico Al accionar esta tecla se encenderá o apagará una luz encima del teclado numérico. Si se enciende es que está bloqueado los número por lo que el teclado numérico escribirá los números de las teclas que presionemos. Si se apaga la luz el teclado numérico funcionará con los símbolos de debajo de los números, es decir, las teclas de desplazamiento.